🎉発売記念セール開催中!🎉アニメーションを監視して自動修正してくれるツール 「AnimationPathWatcher」
- ダウンロード商品¥ 480
🎉発売記念セール開催中!🎉 通常価格 980円 ➡ 480円(約51%OFF) 📅 セール期間 2026年6月30日まで 名前変更やHierarchy整理などしたいとき監視ツールを使うことでAnimationClipのパス修正を自動化! この機会にぜひご利用ください。 ------------------------------------------------------------------------ AnimationPathWatcher 名前を変更したらアニメーションが突然動かなくなった… アニメーションを作り終わった後だけど別の名前に変更したい... 「AnimationClipのパス破損」 そんな面倒な修正作業を自動化するためのUnityエディタツールです。 ------------------------------------------------------------------------ こんな経験ありませんか? ✅ オブジェクト名を変更したらアニメーションが壊れた ✅ オブジェクト名を整理したらAnimationClipが動かなくなった ✅アニメーションを作り終わった後名前が違ったから変更したい ✅ アバター改変後に大量のAnimationClipを修正する羽目になった ✅ どこが変わったのか分からない AnimationPathWatcherはHierarchyの変更を監視し、変更履歴を記録。 登録済みAnimationClipのパスを自動修正できます。 ------------------------------------------------------------------------ 主な機能 ● AnimationClip監視 登録したAnimationClipを監視対象として管理 ● フォルダ監視 フォルダ単位で大量のAnimationClipを管理可能 ● Hierarchy変更検出 オブジェクト名変更や親子構造変更を自動検出 ● 変更履歴ログ 変更前・変更後のパスを記録 ● Animation Path自動修正 検出した変更内容を元にAnimationClip内のパスを自動更新 ● 日本語 / 英語対応 ワンクリックで表示言語を切り替え ------------------------------------------------------------------------ 対象ユーザー ・VRChatアバター改変者 ・Animatorを多用するギミック制作者 ・大量のAnimationClipを管理しているクリエイター ・Unityでアニメーション制作を行う方 ------------------------------------------------------------------------ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 ※環境によっては異なる場合があります ------------------------------------------------------------------------ 注意事項 本ツールはAnimationClip内のオブジェクトパス修正をターゲットすることで自動で補助するツールです。 特殊なスクリプト制御や独自システムによる参照までは対応していません。 導入前にプロジェクトのバックアップを推奨します。
利用規約
本規約は「AnimationPathWatcher」(以下、本製品)の利用条件を定めるものです。 本製品を購入、ダウンロード、利用した時点で、本規約に同意したものとみなします。
許可事項
個人利用 商用利用 VRChatアバター制作への利用 VRChatワールド制作への利用 ※企業・法人での利用はショップDMまでご連絡ください。
禁止事項
本製品の再配布 本製品の転載 本製品の販売 本製品の一部または全部を第三者へ共有する行為 本製品を購入者以外が利用できる状態での配布 本製品を自作発言する行為 法令に違反する目的での利用
免責事項
本製品の利用によって発生したいかなる損害についても、制作者は責任を負いません。 本製品は現状のまま提供されます。 利用者の責任においてご使用ください。
サポートについて
不具合報告やお問い合わせはBOOTHメッセージまたは指定の連絡先までお願いいたします。 すべての要望への対応を保証するものではありません。
規約の変更
制作者は必要に応じて本規約を予告なく変更できるものとします。 変更後の規約は公開時点から効力を持つものとします。
制作者
お母さんエボリューション








